海野秀之(うんのひでゆき)の外部記憶
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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm
ああ、任天堂はとうとうリベンジしたなぁ、と。
どうしてリベンジできたのかについては、いろいろな人が、いろいろな分析をしていると思う。 きっと、その通りなんだろう。(後からだったら、なんでもいえるしね)
でも、任天堂は、なんとしてもリベンジしなければならなかったということが、 大きかったのではないかと思う。
なんとしても、少しでも、いいものを作らなければならない。 ある程度の規模の集団が、そう本気で思いつづけるのは、案外むずかしいのかも。
大きな集団を形成することは、難しいことに挑戦するために有利なはずなんだが、 難しいことせずに生きていくためにも、やはり有利なんですよね。
途中からなんだかわからん関係ない話になってしまいました。